
Goste ou não, há uma avalanche 3D vinda de Hollywood e é o sangramento durante a outras formas de mídia, incluindo jogos de vídeo. Na Cimeira de jogos 3D em Los Angeles hoje, o diretor Paul WS Anderson, conhecido por adaptar Mortal Kombat e Resident Evil para a tela de prata, foi um dos palestrantes no evento e discutiram suas reações em 3D até o momento.
"O 3D é uma emoção enorme", disse Anderson, discutindo os riscos de se tornar um Munificente início desta nova tecnologia. "Se você for o primeiro a investir em algo, isso é mais do que compensado pela emoção pura que você recebe de ver imagens em 3D. Eu realmente sinto que isso tornou um clichê, mas Avatar foi um jogo changer. Acho 3D realmente vai mudar o jogo para todos. "
O próximo filme de Anderson, Resident Evil: Afterlife, irá incorporar em 3D do filme. Anderson descreveu como uma cena de outra forma simples, uma multidão caminhando por uma praça chuvosa Shibuya, em Tóquio, com guarda-chuvas, tornou-se mais interessante devido à adicionou elementos 3D, apesar de sua natureza sutil.
"É bonito de olhar", disse ele. "Em 3D, ele assume uma sensação completamente nova de interesse. Trabalhar com a terceira dimensão, apenas torna as coisas mais interessantes. Realmente não."
A adição de 3D, Anderson alegou, faz cenas de outra maneira simples "interessante" novamente. Ele relatou como o público reagiu com aplausos fortes para a inclusão de Mortal Kombat do então novo arame de técnicas de luta, mas nestes dias, você precisa ter um milhão de ângulos de câmera e mais 15 pessoas ao mesmo tempo lutar para manter o interesse do público. Quando o 3D é adicionado à mistura, disse ele. Resident Evil: Afterlife, por exemplo, inclui uma manobra de outra forma simples de um ator lançando fora de uma parede.
Fonte: http://g4tv.com

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